Je vous souhaite à tous une bonne année 2016 !

Cette nouvelle année est l’occasion de faire un bilan de l’année 2015 et d’évoquer 2016.

En 2015 tout d’abord, j’ai eu l’occasion de publier quelques articles que vous pouvez retrouver sur ce site.

C’est également en 2015 que j’ai migré sur la version actuelle de ce site, qui j’espère vous convient.

Le fait marquant de 2015 est sans doute la création de RGBa. Avec des amis toulousains, nous avons concrétiser notre envie de travailler ensemble avec la naissance de RGBa.

L’idée est de pouvoir travailler sur des projets d’envergures qui ne nous seraient pas accessible individuellement : animation, applications interractives, VR, etc…

Notre premier projet est un court d’animation ayant pour personnage principale une bébé araignée.

Nous sommes actuellement dans la phase de préproduction qui a bien avancée.

J’ai eu l’occasion de réaliser le rig et l’animation d’un premier test, nommé “The Encounter”.

Ce test a permis à l’équipe de tester notre workflow.

Nous avons eu la chance d’être nominé lors des derniers Suzanne Awards, dans la catégorie Character Animation.

L’année 2016 s’annonce prometteuse. J’ai plusieurs projets (articles, rigs, animation, tutoriels) dans les cartons qui devraient aboutir en 2016.

En attendant, je vous souhaite une nouvelle fois une bonne année, et bon blend !