Bonjour à tous,
J’aurai le plaisir de donner prochainement une présentation sur le rigging lors d’une rencontre de l’association Toulouse Game Dev.
J’évoquerai les principes du rigging dans Blender, puis je parlerai rapidement des solutions pour exporter vers les moteurs de jeux.

Cela se passe le mercredi 24 janvier à partir de 19h à Etincelle Coworking. Les inscriptions se passent par Meetup.
J’espère vous y retrouver :)